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ホットケーキさん
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弟のダンプティ(相棒)が"体内時計"もちなんですよ。こんな特性があるということは……?
で、ふと気になって質問してみました。


【Q:アズラの文明について】
アズラには懐中時計など、持ち運び可能な時計が存在しますか?

【A:アズラの文明について】
大型の振り子時計はごく普通に存在しています
また、シエル技術により小型の時計も存在してはいますが…
非常に高価かつ希少であるため装備品として扱われます
少なくともそうそう手に入るものではありません


船員装備になるんでしょうかね?

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食べさせてやりたい、と思うことがあるのです。干し肉ばかりじゃ、ねw


【Q:精肉屋の作業に関して】
生きている動物を積み込んだ場合、船に飼育室が必要か?
解体時に出るであろう、皮などの副産物は売り物にできるのか?

【A:精肉屋の作業に関して】
食用動物を飼育するためにはリューゲル用ではない別の飼育施設がなければなりません 。現状、船乗島には飼育施設を作るための技術や材料が不足しています。
尚、皮革材料は製皮技術のある工房でしっかりと商用加工される必要があります


解体場(4)を積んでいる船、あるのかなぁ? 船長は自由船乗になった当初はアトリエを積む気満々だったのだが……。船でのんびりお絵かきできる日は遠そうだw;
振り替え休日中の背後の人です。どもw
行動を14日の23時に送っているのでめっさヒマです。しくったなぁw;


昨夜、チャットで毒物の技能に関する話がちらりと出ました。以前、GMさんに質問出していたことを思い出したボク。さっそく知ったかぶりして、「毒の使い方を知る技能なので作れないよ」、な~んていい加減なことを書いてしまいました。すみませんすみません(汗)。

以下に質問の内容とその回答を記しておきます。


Q:【毒物作成に関して】
  毒物作製には特別な施設が船に必要か?
  毒の効果を見極めるために、医学の技術が必要か?
  毒となる素材の発見、加工には関連技術や施設が必要か?

A:【毒物作成に関して】
  毒物技能は毒の使い方を知るための知識です
  毒の精製は状況によって毒物と他技能の複合判定となるでしょう
  これも、やってみなければわかりません


ん~、回答をよく読むと……状況によっては他技能の複合判定とのことなので、毒物の技能だけでも『毒』は作れそうです。すんませんすんません(滝汗)。
う~ん、カテゴリーを一つ増やすべきか……。
知っている人がたくさんいるかも知れないけど、あえて日記に書いておく。

みんなが買っている"純水"、各浮島で買えるあの航海必需品はすべて"砂の守り手"ギルドが製造し、卸しているもなんだそうだ。売上のすべてが彼等の利益となっているんだとさ。

めっちゃ儲けてるんだろうなぁw

砂の守り手が誰かの手によって壊滅とか解散とかさせられたら、たぶん一時的なことだろうけど世界中から"水"が枯渇する。不衛生な水は手に入るかもしれないけど、長い航海で使うための清潔な水は手に入らないだろう。

そんなことになったら困るなぁw;
 
……のは難しいw;
なんすかね、このハードルの高さと数は?


1)PCの絵画レベルが18以上であること
2)船にアトリエが装備されていること
3)E式( LE式、A式 )とD式( LD式)、B式のコンテナが1つずつ必要
4)紙類が最低1単位、船につまれていること
5)絵の具(の元)が最低1種類、1単位、船に積み込まれていること


1番はPCメイク時にクリアしているんですけどね。その他のハードルが越えられない。
2番はお金と船内ブロックの問題。大きな船に買い換えれば船内ブロックの問題はクリアするんですけど……金が、金が.........Orz
3番もまたお金と船内ブロックの問題。てか、全種類の荷が積めるスーパーコンテナ、誰か開発してくれ。
4番は名声Fでも買えるものがあるので、いまのところ問題なし。ただ、油絵なんぞを描きたいなぁと思ったとたん、トンデモナイ苦労をしなくてはならないゾ。なにせ交易品には、顔料もキャンパス地もメディウムも溶材もないのだから(笑)。
5番、コレの問題は品質保持があること。インディゴ以外は30日が限度なんだよなぁ。しかも売られている場所が北と南に分かれてるしw; 混ぜ合わせて他の色を作り出すためにも3色は押さえておきたいよなぁ。ここは苦労してでも顔料を開発すべきか? 


あ、絵画作製に必要な交易品の最低単位はGMさんから聞きました。処理の都合上から1単位必要なとのことですw;
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